비디오: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively (칠월 2024)

비디오: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively (칠월 2024)
Anonim

크레딧 : 스크린 샷 / Jill Layton / Geogebra AR

모든 사람의 두뇌가 수학 개념을 파악하기 위해 유선되어있는 것은 아닙니다. 어떤 아이들은 시각 학습자이며 방정식을 이해하기 위해 실제 물건을 볼 필요가 있습니다. 증강 현실을 사용하면 그럴 수 있습니다.

GeoGebra AR은 수학 방정식의 3D 그래프를 가상 객체로 변환합니다. 평평한 표면에 수학 객체를 배치하고 각도에서 스크린 샷을 찍은 다음 앱이 백그라운드 위에 모양을 덧붙입니다. 물체를 돌아 다니거나 지나칠 수 있습니다.

신용 : iTunes

길잡이로 실제 종이에 숫자와 도형을 사용하지 않고 실제 물체로 실제 세계에서 수학을 발견 할 수 있습니다. 또한이 앱에는 테이블, 바닥 또는 평평한 표면에 배치 할 수있는 3D 수학 개체의 예가 포함되어 있습니다.

신용 : iTunes

예를 들어, 정사면체 (3 차원 20 면체)에서 축구 공을 만드는 법을 배웁니다.

신용 : 지오그래프

iOS 용으로 무료 다운로드.

이 AR 기하학 응용 프로그램은 수학 방정식을 가상 객체로 변환합니다.